
創新 釋放數碼世界的電子商貿潛力
了解電子商貿如何改變環球經濟,以及背後推動這一增長趨勢的控股公司。
透過線性電視觀看直播賽事,仍是球迷欣賞體育的主要途徑,但消費者行為改變及數碼化程度增加,正在扭轉體育消費的模式。時至今日,數碼科技非常重要,不僅是賽季期間,而是全年都可讓球迷參與其中。
體育科技是一個高增長市場,預期未來數年將會迅速增長。到了2027年,全球規模可能擴大至366.6億美元,複合年增長率達17.8%。1
社交媒體平台提供渠道,讓球迷可直接與球隊及球員聯繫,推動體育科技發展。社交媒體與體育活動互相交集,一如既往充滿活力,成為品牌、聯賽及球隊與年輕球迷聯繫的重要途徑。
Invesco QQQ ETF追蹤納斯達克100®指數,投資於一些引領體育科技革命的公司,包括 Amazon Meta Platforms、Electronic Arts(EA)及微軟。
透過亞馬遜旗下Amazon Web Services(AWS),以新世代統計數據平台(NGS)開拓體育消費統計的新時代。NGS同時為球迷及球隊提供價值。舉例說,北美最受歡迎體育聯賽NFL運用AWS提供的NGS,以實現不同目的,包括監察球員健康安全及制定賽程表。
NGS亦可用於戰術層面。NFL表示,使用AWS科技可改善球員表現,而且教練能夠更迅速為球隊作出實時決定。
其他聯賽也開始採用AWS NGS,包括北美國家冰球聯賽NHL及PGA高爾夫球巡迴賽等。
Meta旗下平台Facebook及Instagram等社交媒體發揮重要作用,有助提高球迷的參與度,尤其是年輕人。根據德勤的資料顯示,過半數Z世代在網上關注至少一名職業運動員,90%則使用社交媒體瀏覽體育資訊。2
社交媒體在體育數碼化方面擔當另一個重要角色。除了傳統聯賽日程外,其他時間亦可讓球迷繼續積極參與。舉例說,隨著社交媒體盛行,即使於賽季後,NFL球迷仍可留意選秀及訓練營的情況,以維持對聯賽的熱度。這是非常重要的,因為忠實球迷可能會增加消費。
資料來源:德勤,截至2020年
Microsoft Surface設備通常設置於NFL(以及目前大學球賽)場邊,但公司對體育數碼化業務的投資不止於此。微軟旗下Azure部門使用雲端運算履行一系列與體育相關的職能,包括預測分析。
從預測方面來看,大學籃球賽是一個首要領域。微軟利用人工智能支援Dynamics 365套件,於大學籃球選秀中發揮更佳作用。在2022年,微軟為一項男子籃球錦標賽的挑戰賽製作賽程表預測,結果在超過1,700萬個提交賽程當中,成為準確度最高的預測之一。3
微軟表示,相同的預測分析亦適用於商業領域,可用於不同層面,例如判斷客戶需要的產品和服務,以及客戶會繼續光顧的時間。
Electric Arts(EA)是納斯達克100指數的成份股,擁有一些知名的體育電玩遊戲特許經營權,包括足球、美式足球及高爾夫球等,為球迷創造沉浸式體育活動體驗。EA不斷發展各種功能,透過數碼及互動形式聯繫球迷,提供模擬現場互動的虛擬體育活動體驗。
隨著人工智能、擴增實境及預測分析等科技不斷進步,數碼球迷體驗迅速改變球迷的體育參與度。鑑於亞馬遜、Meta、微軟及EA等公司持續創新,未來的體育消費可能逐漸以沉浸式及互動數碼平台為主,球迷可全年無間斷地與最喜愛的球隊及運動員聯繫。